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到游戏根目录下找到mod,进入mod文件夹,分别进入anim、scripts、images文件夹,复制冰箱的对应的anim(zip文件)、script(在scripts/prefabs路径下,lua文件)、image(在images/inventoryimages路径下,一个tex文件、一个xml文件)到去其他mod相应的文件夹内。
用记事本打开mod文件夹中的modmain.lua
复制Assets 下有关冰箱路径读取的代码(Asset("IMAGE"。。。tex" Asset( "ATLAS",。。。xml" ) 一般为这两段)到其他mod的modmain.lua的相应位置
在开头PrefabFiles下添加scripts/prefabs下的文件,扩展名.lua省略不写
然后,在新的一行添加
STRINGS.NAMES.GFAN = "XXX"(XXX为物品名称)
AddRecipe("***(***为物品在script内的名称)", { Ingredient("材料1(英文名,与控制台内的名称相同)", 材料数量),Ingredient("材料2", 材料数量),Ingredient("材料3", 材料数量)}, RECIPETABS.SURVIVAL(添加合成栏,例如,SURVIVAL为生存,TOWN为建筑,WAR为战斗), {SCIENCE = 1},
nil,nil,nil,nil,nil,
"images/inventoryimages/XXX.xml")(XXX为该物品.xml文件的名称)
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一般的物品mod基本是这样,但有些mod的文件还会有所区别,可以通过script内的对应的文件查找到与其关联的文件
首先是火焰萧,顾名思意就是让打你的怪物烧伤,群攻。用一次减10%耐久度与一定的脑残值。
其次是冰萧,让打你的怪物冻成冰块10~20秒左右,群攻。
最后一个物品是治疗小号,吹响治疗你的随从(二师兄等等之类的),减脑残值。
《饥荒》中千年狐到底有什么技能和特点?想必许多玩家都想知道,下面就给各位玩家介绍一下千年狐到底有什么技能和特点,希望对大家有所帮助。
武器:小团扇,攻击力低,近距离攻击。加两金子两绳可合成芭蕉扇,打一只蜘蛛三下,但是攻击距离很长。吃肉打怪有几率获得魂,魂满250和500分别有个技能(250的是个aoe技能,范围还行,500的没经历过,不知道),每获得一点魂三围有所上升。
人物形态:
A.妖精形态
火形态,拥有燃烧的身体。生命值自动回复。力量较弱。
B.白魔女形态:满月或低精神值时触发。
冰形态,拥有精神光环。更快的移动速度。力量强大。肉食属性。
特殊能力:
>65%时,具有夜视能力。、
更快的移动速度。
人物状态随精神值变化。
喜爱火焰和黑暗。
不喜怪物和战斗。
吃普通肉类无惩罚。然而怪物肉将造成更大的精神惩罚。
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