谁知道英雄无敌3的秘笈?

网上有关“谁知道英雄无敌3的秘笈?”话题很是火热,小编也是针对谁知道英雄无敌3的秘笈?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

不知大家仔细看没看Heroes3开始的演示动画,那一场战斗是在龙族和术士族之间展开的,象牛头怪和铁皮人、美杜莎和魔法师、鸟妖和拿加女王的打斗,当然还有黑龙和泰坦巨人的较量,真是打的天昏地暗。不晓得众玩家对黑龙和泰坦这两个前作中最强大的生物有何看法,看着许多人都在讨论大天使如何如何了得,我想说一句,千万别忽视这两个怪物,它们不比大天使差,虽然大天使的速度和攻防都是最高的,但黑龙的魔法免疫及泰坦的近战不被反击使得它们丝毫不逊色于大天使,别忘了它们的HP还比大天使多50点,泰坦还不惧精神魔法,象失明术若使在大天使身上,可以极大的阻碍大天使发挥其威力。

现在我来以单关模式来介绍一下Heroes3的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切磋交流。我现以玩完过半的关卡,差不多每关结束都能得大天使的称号,有的关我也玩了好几遍,试了几种不同的种族和打法,希望能给大家一些收获。由于时间有限,所有超大地图我现下还没时间玩,以后我会慢慢写出来的。我先来介绍一下游戏中各个种族的兵种。(我通指在Impossible的难度下)

Castle城堡的部队各个都派的上用场,也是最容易上手的部队。一般有足够的木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都类似于2代德鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很有用处;地面部队中的枪兵、十字军和骑兵也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。由于Castle城堡的兵用处广,所以招募资金是个问题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太耗Money了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。还有,Castle城堡的城堡只能造4层魔法塔,资源仓库提供木材和铁。

补充:人类族在本代中加强了很多,其中最直接的表现是前代中弱智之极的农民本带变成了枪兵。虽然在所有的初级部队中他不算是最好的。但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。即使在后期,大量的枪兵也是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。此外,人类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的游侠一样一回合攻击两次,因此让他WAIT后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成很不错的伤害力。

Rampart城堡的部队就不如Castle城堡那么实用了,到是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现的非常透彻;矮人和树妖的速度实在太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用,在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗MP,但其建造要10个水晶,有点麻烦;金龙不错,不怕象末日风暴这样的法术,只有5级的Implosion可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。玩Rampart城堡刚开始很耗木材,魔法公会、铁厂、市场及半人马的升级、精灵的建造及升级要耗大量木材,会阻碍发展速度,之后水晶的需求更是让人很头疼,可以说使用Rampart城堡玩Impossible的难度有点困难。Rampart城堡的资源仓库每天提供一个水晶。

正象斑竹在介绍黄金龙时说过的一样。女巫族是个中看不中用的种族。华丽的飞马,独角兽和黄金龙都具有相当的观赏性,但在实在中靠女巫发家是件很难的事。作为牵制快速部队用的树妖这一兵种最好能分成几只部队来使用。特别是在守城站中,用树妖牵制住敌人的飞行和快速移动部队,然后用远程部队狠K对方效果不错。但总的来说,女巫族是适合跟其他种族配合着打的那一类型。

Tower城堡的部队还可以,一上来把两个英雄的小鬼合起来有100多个,升级后很管用,可以应付初期的战斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制远程部队了,它和铁皮人的作用很一般;但魔法师属于较强的远程攻击单位,还可以节约英雄所消耗的MP;神怪王很不错,哪怕只有一个神怪王,它可以对本方部队施魔法,一支神怪王部队可以使3次魔法,本人经常在军队中放上2个神怪王,运气好时它可以使出祈祷、魔镜这样的高级魔法,就算是加速这样的魔法我也很满意了;拿加女王的HP和伤害力都很高,攻击对方时又不被反击,是很可怕的部队;巨人和泰坦自然不能同日而语,泰坦的伤害为40-60,比黑龙还高,近战不反击和300点的HP使得它在顶级部队中不可小视。玩Tower城堡宝石比较缺乏,建造魔法师时要各种资源5单位,要尽快找资源和抢矿,之后发展起来Tower城堡的军队还是很有实力的,另外Tower城堡在守城时城墙边有10颗地雷,要小心了。Tower城堡的资源仓库每天提供一个宝石。

塔城的特点JWHF说的很完整,基本上用法就是这一些了。斑竹要补充的一点是斑竹不爱喜欢那加女王这个兵种,她有点象前代中的九头蛇。因其移动速度过慢,在实战中只能用来保护己方的远程部队。当然,如果你有传送术,那另当别论。总的来说,塔城是本作中最强的远程种族。要用好这个种族,你最好准备一个加弹药的战争武器。

Dungeon城堡的部队中穴居人较弱,速度和HP都不高,初期战斗较吃亏;鸟妖的攻击方式很特别,鸟妖升级后攻击后不被反击,可以白打敌人一下再回来,有意思;邪恶之眼和美杜莎的远程攻击一般,近战却不吃亏,邪恶之眼近战攻击不减半,而美杜莎可以将敌人石化;牛头怪的攻防和伤害很高,很不错的地面部队;还是说说黑龙吧,强力魔法师带龙用末日风暴从1代我就用,现在这个战术依然管用,强力力量英雄带黑龙当然也很难对付,还是黑龙好,我个人认为黑龙好于大天使;可以说在Dungeon城堡的军队的实力很大程度体现在黑龙身上。Dungeon城堡的资源仓库每天提供一个硫磺。

关于龙城,斑竹认为是个相当不错的种族,最强的黑龙有什么好处斑竹就不说了。就其低级部队而言,鸟妖的特技就相当的烦人。为了不被她白打一下,斑竹常常烦恼要先攻击她还是远程部队。不过,她的这个特技也不是每次奏效的。斑竹就数次反击了这个该死的家伙。此外,梅杜莎其实是个相当不错的近程攻击部队,斑竹就曾经用她连着石化了3支地方部队,然后用强力魔法赢得了一场本来根本没有胜算的战斗。最后,龙族有好几个相当有特点的建筑,象是可以买宝物的宝物商店啊,召唤之门啊什么的都很有特点。

Necropolis城堡的部队和其他种族有很大的差别。一般我不升级骷髅兵的建筑,因为在战斗后复活的大量骷髅兵都是低级的,所以要攒出大量的骷髅部队还是不升级的好,一般骷髅兵上千后的伤害是很可怕的;僵尸的速度太慢,我一般不爱用;鬼魂升级后可吸取敌人英雄2点MP,初期战斗把他分成几个部队可痛吸敌人的MP;吸血伯爵实在是个好部队,初期要有几个打起仗来会轻松的多,不过升级所需10个宝石和水晶要凑齐不太容易,还有一点,这次吸血伯爵真的是吸血了,象吸血伯爵遇到不死系生物或石像鬼、铁皮人这类没血的生物时,吸血伯爵则无法靠吸血来复活部队;地鬼是鬼族中唯一可以远程攻击的部队,威力也不小;地狱骑士的攻防和HP是6级部队中最高的,其诅咒能力和双倍攻击也相当可怕,是我最欣赏的部队之一;幽灵龙的速度不错,老化力可使对方HP减半,可是其他指数有点低。鬼族的军队不可小视,大量的骷髅兵加上其他高级兵种其战斗力很强,它的一个特殊建筑Cover Of Darkness可使城堡周围很大一片区域被阴影所遮盖,使对方无法长时间看到,才要1000金,太便宜了!鬼族的建筑什么资源都需要,初期有木材和铁就可应付了,但要产出高级兵种一定要尽快占矿。Necropolis城堡的资源仓库每天提供一个木材和一个铁。

鬼族斑竹研究的不多,但总的感觉比前代强化了不少。在发展方面感觉有点困难,这点和前代一样,要升级和修出高级兵种要的东西太多,麻烦!鬼族中斑竹最满意的兵种是黑暗巫师,这家伙的黑暗迷雾攻击力比上代强化了不少。而且对不死系部队无效。很好用啊!

Stronghold城堡的部队这次也没什么优势,小恶鬼和狼骑兵的HP太低,初期作战很难不伤亡;半兽人的速度慢;大鹏算是Stronghold城堡中让我满意的部队,速度和HP都不错,是Stronghold城堡战斗的主力部队,而且建造起来也不难;独眼怪的建造要20个水晶,比较困难,但可算是除泰坦外最厉害的远程攻击单位了;巨兽的攻防、速度不高,但攻击时大幅度降低对方的防御也很可怕,如攻击防御为30的大天使,降低80%后就为6点防御了,也很要命啊!Stronghold城堡的初期发展有点和Castle城堡象,主要以木材和铁为主,但兵种的实用却比Castle城堡差不少,也是玩起来有点困难的种族之一,但别太轻视巨兽,我算过,在相同数量的大天使和巨兽的较量中,以双方英雄的攻防相同来计算,在除去士气和幸运的因素,大天使不是巨兽的对手,不论是一对一还是十对十。Stronghold城堡只能造3层魔法塔,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。

兽人族的英雄有着极为极端的4点初始攻击力,因此兽人族的打法也很简单,就是靠肉搏给对方造成伤亡。玩兽人族的关键就在于尽快把投石怪修出来。只要一出来,战斗就轻松了!

Fortress城堡的狼头怪和蜥蜴人都很一般,蜻蜓是个速度很不错的兵种,其他兵种也一般,重要说一下强力蛇皮怪,这个怪物的HP有70点,很不好消灭,关于其必杀几率的出现我还未太搞清楚,但肯定不只有10%,出现必杀后消灭数量我好象弄明白了,有1到10个蛇皮怪可多干掉一个敌人,11到20个蛇皮怪可多干掉两个敌人,以此类推。关于必杀可查README文件,上面有这样一段话:“The mighty gorgon has a death stare with a 10% chance per attack of killing 1 creature per 10 mighty gorgons outright.”希望众高手能尽快搞清楚蛇皮怪的必杀。Fortress城堡主要以地面部队为主,强力蛇皮怪在军队中占举足轻重的地位,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。

驯兽师族说穿了,其实就是看中个蛇皮怪,这家伙的特技残忍的很,攻防又高,一下搞不死它就很容易出特技。此外,龙帝的特技疾病出现的几率也相当高,因此给人的感觉是驯兽师这个族好象就是靠特技吃饭的。

Inferno城堡老实说我没什么发言权,我本人不爱用这个种族,它的一级地面部队是最弱的,发展又极缺乏水银,开始不太好发展,不过我对火怪和大恶魔还是比较欣赏的。

哈哈,JWHF没有发言权的东西斑竹恰好研究过,所以就详细补充一下吧。总的感觉地狱族和人类族比起来要弱一些。但各个兵种之间的协调性比较好。初期的恶魔之子数量很多,虽然非常弱,但在跟电脑打时却常常因为其数量的缘故而成为电脑的优先攻击目标,因此可说是用来吸引火力的好靶子。地狱犬斑竹通常舍弃不用,因为它没有特技,而且攻防都很一般,比较重要的兵种出现在倒数第三个的堕落者。这消息攻防都还不错,但更重要的是他的特技召唤可以将一只己方的阵亡部队召唤成低级长角恶魔。斑竹常用的方法是用低级的快速或飞行部队迅速靠近敌人的远程部队,然后让其死亡,再用堕落者将之复活成较强的长角恶魔。地狱城倒数第二的火怪可是个好东西。这家伙自备了一个火盾魔法,所有攻击他的部队都会受到火盾的伤害。注意,这可不算是他的反击哦,因此,可以将火怪视为可无限反击的部队呢!最后,大魔鬼,和大天使叫板的兵种,他和大天使互相仇视,但这家伙明显干不过大天使。200点HP也少了一些。因此要比大天使容易阵亡很多。 =(

地狱族的特殊建筑火之次序可以加来访英雄的法力一点,因此一定要修建!

再说说电脑的AI,这次电脑聪明了许多,不但在排兵作战还是运用魔法都比原来高明了,电脑会把一只破鸟堵在你的远程攻击部队前,但不攻击,以阻碍你的战术安排;还会很好使用失明、加速等魔法;在战场上还会判断形势尽快逃跑;就算你使用自动作战你也会发现电脑会打的很好。其中还要由各玩家各自体会,例如攻城非常困难想必大家以多多少少的体会了。好了,我现在逐渐向大家介绍各单关战斗,所谓仁者见仁,智者见智,我个人的看法不一定都好,希望大家多多给我提建议。我以Impossible难度介绍,一般都可得440分左右。关于建造顺序各有千秋,打的快可抢敌人的首都,不然尽快自己造首都,不然招兵时会很缺钱。

AI的改进还表现在电脑的战略移动上。要随时注意自己放守薄弱的城,电脑会经常在旁边逡梭。另外,电脑在打下你的城后会守城,而且不会轻易将自己的部队分流。这点可说比上代改进了不少。最后,斑竹郑重劝告大家不要被上面的话吓着了。电脑其实还是很菜的,象他主动进攻你时通常都自认有必胜的把握,但结果却常常出乎它的意料。真可悲……

小地图

Barbarian Breakout

这一关可以选两种颜色,可任选种族,一个在地上,一个在地下,由于地下门有6级生物看守,一般敌人不会轻易杀过来,应该有足够的时间发展,击败敌人难度不太大。

Dead And Buried

这关你将面对鬼族和龙族的威胁,开始鬼族不断会派船骚扰,之后龙族也会由地下上来,最好抢先干掉鬼族,一般可以引出敌人主力部队,然后在第7天或下周第1天打下鬼城,若成功之后就比较好打,可以用鬼城的兵来作战,当然开始若选鬼族可能更好些。

Good To Go

这关恐怕是选Impossible中最好打的一关了,我不多说了,自己玩一下便清楚了。

Judgement Day

本关胜利条件为敌人全灭或找到宝物,宝物是一把所有指数加5点的宝剑,由7级生物看守,要胜利还不如直接消灭敌人。本关三方均为龙族,相隔非常近,交战也就是瞬间的事情。一种方法把第一周的兵直接招上,再加上城堡周围的散兵,绕开敌人主力部队,在第7天或第8天打下一座城来,不过有可能敌人的城堡建设的也不怎么样,可总比自己花钱造好;另一种方法是集合两个英雄的兵走传送门打下左上角的狮鹫堡,可得几个天使,然后回来在第2周攻下一座城,一般这时敌人城堡建造的应该不错了。总之,抢敌人城发展要比死守自己的城好过关。

Key To Victory

这关难度不大,可我本人却玩出了479分,搞的我实在搞不清游戏是怎么积分的,本关分地上和地下两部分,只要你不打开蓝色守卫站,敌人是不会来打你的,圣杯在地图中央,可派人去挖。城堡右上有一英雄可救出,会得到5个天使,还有一任务完成后得5000点经验值。看看时机差不多了,可选择从地上或地下开始总攻,击败敌人应该不会太难。

Knee Deep In The Dead

此关我只用8天就胜利了,上来先打正下方的僵尸,然后去风车得500金,再去绿色帐篷一趟,旁边还可得1000点经验和一个宝箱(建议吃经验值),再吃一个篝火就会凑够900金,往右上可再招9个弓箭手。噢,还有一个宝箱和可在知识之树升一级,此后打开绿色守卫站,打掉上面2级部队,就可直扑敌人主城了。注意此时你的部队未必可以击败敌人那个英雄,不过由于你的英雄有探路技能,可以把他引过来,在利用移动力的优势去打他的主城。在这个环节上有运气的成分,后来我想想要是运气好的话,我7天也许就胜利了。

Manifest Destiny

这关可算是小地图中最经典的一关了,8个种族在狭小的空间内战斗,获胜确有一定难度。这关适合与敌人打游击战,开始时要利用两个要塞的兵力,把兵力集合,先打下蜻蜓巢穴,会得到4-12个双足飞龙,有胆的话在到敌人的地盘再打一个蜻蜓巢穴,速度要快。或者先去打敌人的蜻蜓巢穴再回来打自己地盘蜻蜓巢穴。不过一定要在第8天抢一个敌人城堡,有时运气好可占空城。之后可以和敌人慢慢周旋,不过要全歼敌人并不是一朝一夕的事,要作好打持久战的准备。本关另一个胜利条件是占领所有的矿,可以在平定地上或地下后,偷偷派人占敌人的矿,不过要有主力部队牵制敌人。英雄无敌的修改大全之一

见到上面的图了吗?搜索其经验值,按上图的方法找到放兵的位置,按下表的兵种说明进行修改。OK?LET'S GO!

00长枪兵 PIKEMAN(骑士堡) 01长斧兵 HALBERDIER(骑士堡)

02弓箭手 ARCHER(骑士堡) 03弩手 MARKSMAN(骑士堡)

04狮鹫 GRIFFIN(骑士堡) 05皇家狮鹫 ROYAL GRIFFIN(骑士堡)

06剑士 SWORDSMAN(骑士堡) 07十字军战士 CRUSADER

08修道士 MONK 09狂热者 ZEALOT

0a骑兵 CAVALIER(骑士堡) 0b冠军 CHAPIOM(骑士堡)

0c天使 ANGEL(骑士堡) 0d大天使 ARCHANGEL(骑士堡)

0e半人马 CENTAUR(凤堡) 0f半人马队长 CENTAUR CAPTAIN(凤堡)

10矮人 DWARF 11战斧矮人 BATTLE DWARF

12森林精灵 WOOD ELF 13精灵使 GRAND ELF

14飞马 PEGASUS 15银色飞马 SILVER PEGASUS

16树妖守护者 DENDROID GUARDS 17树妖士兵 DENDROID SOLDIERS

18独角兽 UNICORN 19斗将独角兽 WAR UNICORN

1a绿龙 GREEN DRAGON 1b黄金龙 GOLD DRAGON

1c小鬼 GREMLIN 1d高级小鬼 MASTERGREMLIN

1e石像鬼 STONE GARGOYLE 1f黑曜石像鬼 OBSIDIAN GARGOYLE

20石人 STONE GOLEM 21铁皮人 STEEL GOLEM

22魔法师 MAGI 23大魔法师 ARCHMAGI

24精灵 GENIE 25精灵主 MASTER GENIE

26那加 NAGA 27那加女王 NAGA QUEEN

28巨人 GIANTS 29泰坦 TITAN

2a恶魔之子 IMP 2b魔怪 FAMILIAR

2c亵渎者 GOG 2d魔法亵渎者 MAGOG

2e地狱犬 HELL HOUND 2f三头地狱犬 CERBERUS

30恶魔 DEMON 31长角恶魔 HORNED DEMON

32邪神 PIT FIEND 33堕落者 PIT LORD

34火怪 EFREET 35火怪君主 EFREET SULTAN

36魔鬼 DEVIL 37大魔鬼 ARCH DEVIL

38骷髅 SKELETON 39骷髅战士 SKELETON WARRIOR

3a丧尸 WALKING DEAD 3b僵尸 ZOMBIE

3c鬼魂 WIGHT 3d幽灵 WRAITH

3e吸血鬼 VAMPIRE 3f吸血伯爵 VAMPIRE LORD

40黑暗巫师 LICH 41力之黑暗巫师 POWER LICH

42黑骑士 BLACK KNIGHT 43地狱骑士 DREAD KNIGHT

44骨龙 BONE DRAGON 45幽灵龙 GHOST DRAGON

46穴居人TROGLODYTE 47恶魔穴居人 INFERNAL TROGLODYTE

48鸟妖 HARPY 49女妖 HARPY HAG

4a控制者 BEHOLDER 4b邪眼 EVIL EYE

4c梅杜莎 MEDUSA 4d梅杜莎女王 MEDUSA QUEEN

4e牛头怪 MINOTAUR 4f牛头王 MINOTAUR KING

50狮身兽 MANTICORE 51鹰狮 SCORPICORE

52红龙 RED DRAGON 53黑龙 BLACK DRAGON

54小鬼 GOBLIN 55妖怪 HOBGOBLIN

56狼骑兵 WOLF RIDER 57疾风之狼 WOLF RAIDER

58野人 ORC 59野人王 ORC CHIEFTAN

5a食人魔 OGRE 5b食人魔法师 OGRE MAGE

5c雕 ROC 5d雷鸟 THUNDERBIRD

5e投石怪 CYCLOPS 5f投石怪领主 CYCLOPSLORD

60巨兽幼体 YOUNG BEHEMOTH 61古代种 ANCIENT BEHEMOTH

62狼头怪 GNOLL 63高级狼头怪 GNOLL MARUADER

64蜥蜴人 LIZARDMAN 65蜥蜴战士 LIZARD WARRIOR

66蛇虫 SERPENT FLY 67火蜻蜓 FIRE DRAGONFLY

68蛇怪 BASILISK 69巨型蛇怪 GREATER BASILISK

6a蛇皮兽 GORGON 6b强力蛇皮兽 MIGHTY GORGON

6c双足飞龙 WYVERN 6d龙帝 WYVERN MONARCH

6e九头蛇 HYDRA 6f九头龙 CHAOS HYDRA

70空气元素人 71土元素人

72火元素人 73水元素人

74金人 Gold Golem 75钻石人 Diamond Golem英雄无敌3的宝物修改大全

接上一篇兵种的修改,你在所找的位置望下看,会发现许多FF,那里就是放宝物的地方,存放的规则是XX 00 00 00,注意不要在第一个FF处就开始改,那是直接装在英雄身上的物品,我们要修改的不装备在英雄身上的物品,否则是会出错的。好了,现在我把物品的代码和作用列出来,希望对大家有帮助:

宝物:

00魔法书

01大卷轴

02圣杯 建立神秘建筑

03投石车

04箭车

05弹药车

06医疗帐篷

07铁斧 攻击+2

08冰剑 攻击+3

09链锤 攻击+4

0a刺木棍 攻击+5

0b火剑 攻击+6

0c银剑 攻击+12防御-3

0d木盾 防御+2

0e鬼盾 防御+3

0f圆铁盾 防御+4

10镶金圆盾 防御+5

11火焰铁盾 防御+6

12蛇女金盾 防御+12攻击-3

13魔力银盔 知识+1

14鬼脸金盔 知识+2

15羊角铁盔 知识+3

16皇冠 知识+4

17牛角金盔 知识+5

18鹰眼金盔 知识+10魔法力-2

19皮甲 魔法力+1

1a骨甲 魔法力+2

1b绿皮金甲 魔法力+3

1c魔眼金甲 魔法力+4

1d火焰金甲 魔法力+5

1e魔力银甲 魔法力+10

1f魔力金甲 所有基本技能+1

20魔力草鞋 所有基本技能+2

21蓝鸟项链 所有基本技能+3

22狮纹金盾 所有基本技能+4

23星光魔剑 所有基本技能+5

24壶状金盔 所有基本技能+6

25魔眼金戒 攻击防御+1

26火之剑 攻击防御+2

27绿蛇皮金盾 攻击防御+3

28绿蛇皮金甲 攻击防御+4

29龙骨靴 魔法力知识+1

2a绿龙翅衣 知识与魔法力+2

2b龙牙项链 知识与魔法力+3

2c龙牙皇冠 知识与魔法力+4

2d龙眼戒指 辛运与士气+1

2e四叶苜蓿 辛运+1

2f预言卡片 辛运+1

30辛运鸟雕像 辛运+1

31勇气徽章 士气+1

32勇猛盾牌 士气+1

33英勇饰物 士气+1

34反射望远镜 探路范围+1

35小望远镜 探路范围+1

36殡葬项链 巫术技巧+5%(增加骷髅)

37吸血鬼斗篷 巫术技巧+10%

38僵尸的鞋子 巫术技巧+15%

39道士项圈 防魔+5%

30道士袍 防魔+10%

3a道士靴 防魔+15%

3b木弓 箭术+5%

3c魔力弓弦 箭术+10%

3d天使之箭 箭术+15%

3e白鸟像 鹰眼术+5%

3f小石人像 鹰眼术+10%

41魔眼徽章 鹰眼术+15%

42和平徽章 降低投降花费的金钱10%

43和平戒指 降低投降花费的金钱

44和平绶带 降低投降花费的金钱

45远望金戒 增加战役怪物行动力1

46皮手套 增加英雄陆地行动力

47海豚项链 增加英雄海上行动力

48天使之翅 (英雄自动会飞)

49魔手金链 每天增加魔法点数1

4a精神护身符 每天增加魔法点数2

4b精神项链 每天增加魔法点数3

4c沙漏脖环 增加魔法影响力1回合

4d沙漏戒指 增加魔法影响力2回合

4e沙漏披风 增加魔法影响力3回合

4f空气魔球 增加空气系魔法破坏力50%

50沙土魔球 增加土系魔法破坏力50%

51火焰魔球 增加火系魔法破坏力50%

52圣水魔球 增加水系魔法破坏力50%

53倒霉的金丝披风 自己与对方都不能使用三级以上的魔法

54邪恶灯壶 自己与对方的士气值均降低

55邪神沙漏 自己与对方的辛运值均降低

56火系魔典 能使用所有火系魔法

57气系魔典 能使用所有气系魔法

58水系魔典 能使用所有水系魔法

59土系魔典 能使用所有土系魔法

5a飞靴 可在海上行走

5b金弓 完全无损耗箭术

5c破裂之球 防御瓦解魔法

5d弱点之球 自己与敌方生物天生魔法防御能力消失

5e活力金戒 增加己方生物生命点数1

5f生命金戒 增加己方生物生命点数1

60生命之血药水 增加己方生物生命点数2

61敏捷项链 增加己方生物速度1

62速度之靴 英雄行动力增加

63敏捷披风 增加己方生物速度2

64激情饰物 防御精神魔法

65视觉饰物 防御盲眼魔法

66神圣饰物 防御诅咒魔法

67生命饰物 防御死亡波纹魔法

68死亡饰物 防御Destroy Undead魔法

69自由意志饰物 防御催眠魔法

6a闪电魔法饰物 防御闪电魔法

6b完全回忆饰物 防御健忘魔法

6c勇气饰物 辛运与士气+3

6d水晶袍 每天加1点水晶产量

6e无限宝石戒指 每天加1点宝石产量

6f油瓶 每天加1点油产量

70矿石车 每天加1点矿石产量

71烟熏硫磺戒指 每天加1点硫磺产量

72无尽木材车 每天加1点木材产量

73无底金麻袋 每天加1000点黄金产量

74无底金袋 每天加750点黄金产量

75无底钱包 每天加500点黄金产量

76古罗马士兵的腿 每个星期增加2级部队人口增长5个

77古罗马士兵的腰 每个星期增加3级部队人口增长4个

78古罗马士兵的躯干 每个星期增加4级部队人口增长3个

79古罗马士兵的手臂 每个星期增加5级部队人口增长2个

7a古罗马士兵的头 每个星期增加6级部队人口增长1个

7b船长的头盔 增加海上行动力 可召唤和毁掉船只 保护你不进入漩涡

7c演说家的帽子 学会5级以上的魔法

7d战争脚镣 你和敌人都不能逃跑和投降

7e禁止魔球 敌人不能使用魔法

魔法门英雄无敌3:末日之刃

Heroes of Might and Magic 3: Armageddon

游戏中按[TAB]并输入以下秘技:

nwcquigon=下一关

nwcpadme=在每个空带兵格加5个大天使

nwcdarthmaul=在每个空的带兵格加10个黑暗骑士

nwccoruscant=英雄得到所有建筑

nwcr2d2=英雄得到所有战争武器

nwcwatto=英雄得到钱和资源

nwcpodracer=选中英雄无限移动点

nwcprophecy=显示地图

nwcrevealourselves=显示地形地图

nwcmidichlorians=英雄 999 魔法点和所有魔法。

nwcquigon=选中的英雄升一级

魔法门英雄无敌3:死亡阴影

Heroes of Might and Magic 3: The Shadow of Death

游戏中按TAB键,然后输入以下密码:

rinity = ?

nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士

nwclotsofguns = 得到所有战争机器

nwcneo = 升一级

nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长

nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大

nwcnebuchadnezzar = 无限移动

nwcmorpheus = 士气最大

nwcoracle = 显示藏宝图

nwcwhatisthematrix = 显示世界地图

nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图

nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源

nwcbluepill = 立刻失败

nwcredpill = 立刻胜利

nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术

nwczion = 得到所有建筑

nwcphisherprice = 游戏的色彩更明亮

作弊菜单

在命令行后加上/nwcgrail,(例如"C:\SoD\homm3.exe" /nwcgrail), 然后取出游戏,再按F4键,作弊菜单就会出现

请问谁知道河流之王的一般的台词?

口袋妖怪漆黑是口袋妖怪宝石系列改版,宝石系列只有386个精灵。不过因为改版把一些原有精灵换成了别的时代的,但图鉴个数无法更换,所以只要你集齐386个图鉴就可以完成训练师卡上的一颗星了,没有什么本质上的影响。

dnf80阿修罗加点,给点建议,适合什么装备,武器等等

新的口味~

我要全都吃掉

有东西可以嚼一嚼啦

盛宴,在等待他们的绝望,就是作

我必须试吃一下这份自助餐

又一份点心~

真好吃~

可能会可口吧

饥饿~

开吃!

更多!

肉!

正餐~

新鲜的灵魂~

扩展资料:

河流之王的技能:

1、培养品味 被动 冷却时间:5

通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加培养品味的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用大快朵颐来吞噬这名敌方英雄。

普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的1.5%)(1/11/16级)魔法伤害。

2、巨舌鞭笞 Q

射程:900

消耗:50法力

冷却时间:8/7/6/5/4

对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害并使目标减速50/55/60/65/70%,持续1.5秒。身上叠了3层培养品味的英雄还会被晕眩2秒。

在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。

3、大快朵颐 W

射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)

消耗:100法力

冷却时间:20

吞噬一个目标4秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标100/135/170/205/240(+5/7/9/11/13%目标最大生命值)(+0.02每100AP)魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。

敌方英雄:需要身上叠了3层培养品味效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。若击杀则返还消耗法力值的50%。

友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成(在不朝着敌方英雄移动时,会获得一半的移速加成)。

小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/135/170/205/240(+0.6)魔法伤害。

4、厚实表皮 E

冷却时间:6

被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的70/75/80/85/90%伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/25/30/35/40%就会转回正常生命值。

主动:将灰色生命值转化为一个持续3秒的80/85/90/95/100%的护盾,但会随着时间逐渐衰减。

5、深渊潜航 R

距离:2500/5500/8500

消耗:100法力

冷却时间:140/130/120

主动:开始进行最多6秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆在0.25秒延迟后就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。

每个人都有适合自己的加点,我不能说LZ的加点就一定不好。

本人玩修罗2年多的时间,对于修罗这个职业也算有了一定的了解,这次分享自己的加点只是希望给一些对于技能的取舍比较纠结的修罗新手们一些建议,并且也希望得到修罗达人们的一些指导,使自己的加点得到完善。

本人修罗已经80级,我发这套加点只是起个抛砖引玉的作用,如有LZ认为我这套刷图加点还可以,想这么加的话,SP点肯定是够的,这点不用担心。好了,下面进入正题:

银光落刃:1级(我已经比较习惯这个技能了,所以加了一级,没技能用了拖拖CD也是可以的,不喜欢的同学可以不加)

格挡:1级(修罗好歹有个鬼门关,有时候用用挺不错的,不喜欢的同学可不加)

短剑精通:满(我一直偏执地认为短剑是刷图修罗的唯一选择,当然也有朋友是太刀控,那也可以,看个人爱好)

裂波斩:满(这个技能应该没争议,伤害那是杠杠的)

波动刻印:满(不说了)

地裂波动剑:满(80版本的地波CD变长了,我到现在还没适应过来,不过它的伤害却有所提高,这也算一点点的小安慰了,修罗短CD小招本就不多,再少了这招,难道真要平砍吗?建议满)

三段斩:1级(逃跑时比较好用,也可以用来拖CD,建议加1级)

鬼印珠:1级(70版本的修罗神技,但是神终是遭人嫉妒的,80版本这个技能被削弱得叫人心痛,我挣扎了很久,最后忍痛放弃了,与其将大把的SP放在一个削弱了这么多的技能上,不如放在加强的技能上,而且放弃鬼印珠也有一个好处,就是除了放完不动明王后,我们都可以全程处在高智力的状态下)

邪光斩:满(这个技能在上一版本中大多是学个前置攒刻印用,而在80版本,由于我走的是独立攻击,邪光斩是固伤技能,所以我果断加满了,不过邪光斩在以前好像是百分比技能的,我也不太记得了。学满清小怪的时候简直就是杀虫剂啊,很不错,缺点就是容易被打断)

波动爆发:满(我曾看到有人放弃这个技能加满银光落刃,因为现在有了物魔攻击转换,加满银落的效果比波爆要好,也许是这样,不过作为一个修罗,我还是毅然的选择了咱修罗的技能,但是理性的朋友可以重新权衡选择)

修罗邪光斩:满(也就1级好像,不说了)

挫折意志:满(常在地下逛,哪能不挨打,叠加5次可加240的智力,相当不错,前提是不被打死)

冰波:满(80版本中冰波的伤害我感觉没有以前高了,不过CD短,小小地控下怪还是不错的)

杀意:满(加暴击,烧血,刷起图来更轻松)

火波:满(80版本崛起的技能之一,伤害那是没话说,往怪群里一丢爽歪歪,而且15秒CD中规中矩,放弃鬼印珠的SP就是为了加它,建议满上)

无双波:0级(我从来就没用过这招,而且它属于百分比伤害,固伤流放弃)

邪光波动阵:满(没什么争议,大控技能,伤害也还可以,如果有个高强武器,那伤害更是。。)

不动明王:满(无争议,80版本再次崛起,如果说上一版本是鬼印珠的时代,那么80版本就是属于不动明王的,相信大家也看见了不少大神不动秒各路BOSS的集锦吧)

觉醒:不加(我对觉醒的概念是要么不加,要么加满,有很多人是学一级,说法是证明自己是大暗黑天,我觉得根本没必要,修罗的觉醒说实话,在会用的人手里是神技,在不会用的人手里就是垃圾,我就是不会用的人,所以我果断放弃,而且这样可以节省出大量的SP来充实其他技能,)

被动觉醒:1级(送的。又一神技陨落。在上一版本加满后几乎相当于全程开不屈,当然这说法有点夸张,但这个技能确实在很大程度上保证了我们技能不被打断,保证了刷图的流畅性,但80版本学满只加20几的回避,性价比很低,只推荐想堆回避的同学加满)

EX冰波:满(从超级无敌伤害技变为超级无敌控制技,但毕竟是EX技能,必须满上。而且伤害低只是相对于上个版本而言,毕竟上个版本这个技能的伤害太逆天了,现在只是从神变为了正常人而已,伤害还是可以接受的,而且学满后冰冻几率130%,冰冻时间长达7.5秒,超级无敌控制技实至名归)

EX火波:满(伤害那不是一般的大)

受身蹲伏:1级(有时候能救命的有木有)

魔法暴击:满(无争议)

远古记忆:满(最后还剩260点SP,确实不知道该点什么了,恰好能满个远古记忆我就点上了。我对魔法背击的概念不是特别清楚,如果有些朋友对魔法背击或不屈意志有兴趣,可以选择它们满上。当然,有达人契约的同学可以加在刻印、武器精通和不动明王上)

特性技能:刻印与不动明王必须满不用说了,其他的TP点放在裂波斩、地裂波动剑、邪光斩、火波上都是不错的选择,这就要看个人习惯和喜好了,我选择加满裂波和火波,用70粉短的同学应该加邪光斩吧,这就仁者见仁,智者见智了。

个性技能:我是将智力、魔爆、命中、独立攻击、属性强化加满,多余的加到回避上了。不堆独立的同学不加独立也行,不过现在对独立比较好堆,我现在1700独立,不算高,但对于我这个灾民来说还可以了,野猪肩、宠物等乱七八糟的加加减减4种属强也有32,我这里不说是堆属强好还是堆独立好,其实我也不懂,反正各人有各人的看法吧。

DNF阿修罗防具

1.70假紫

单属性到极品三属性皆有,可以作为过渡装备,要使用的话推荐智力加智力光环加魔爆光环

护肩可以调出魔爆属性,其他部位不可

2.70传承套

魔爆不如假紫,智力不比假紫高,只有进图BUFF和技能加成方面略有优势,不过在这个SP紧缺难以堆觉醒的版本,加的觉醒和其他技能并不是很出彩,价格昂贵,不推荐使用,PK方面却是很不错的装备,四维高,速度快

3.黑色瘟疫之狼眼板甲

俗称真猪套,从70版本的68粉升级为71粉,但是仍旧无法摆脱被淘汰的命运,魔爆不如假紫,智力一般,3件套的防御效果和腰带的10%破招是难得的亮点,对于远古装备不齐的朋友,可以考虑使用猪腰搭配使用,不过猪腰与黑珍珠和虫链冲突,进一步限制其使用范围

4.远古防具

a.远古二 黑山流波、暗影之怒、削肉断骨。

暗怒6对鬼印珠完美增幅,削肉9是达到无限鬼印珠必备的

b.远古三 终结之波动、虚空之怒波、大地之裂波

散件方面可以选择绿色刻印散件,邪光波动阵蓝色散件,不动明王阵双气息散件。

武器类 太刀

45ss太刀十字斩刀-者

削血刀,攻击时3%几率消减敌人30%血量,对精英效果为1/3,对领主深渊怪为1/6,阿修罗高攻击频率,可以在血牛怪的初期使用,已绝版

20粉太刀裂创心灵之刃"Nx0F%[.v%[

削血刀,攻击时2%几率消减敌人20%血量,对精英效果为1/3,对领主深渊怪为1/6,其他同上

50ss太刀月之光芒:翻译有误的太刀,月光斩cd-1s,长太刀之一,可以站街(2333)

55ss太刀冥玉惊魂刀:自带火属性与火强的太刀,并无亮点可言,暴击伤害8%对高暴击的瞎子来说作用也一般般,已绝版

55ss太刀班图的冰毒:加冰波,刷图作用不大,自带冰属性攻击,自身攻击力不高,已绝版

60ss太刀艾兰德终极太刀:渣,除了基础比60粉高以外一无是处

55ss太刀十字斩刀-闪

无双波攻击力提高,不过难以高强,55SS较低的基础也注定其成为玩具,已绝版

65ss太刀阿罗那的拥抱:增加的技能等级还不错,范围束缚能力对于群怪来说很不错,已绝版

70ss太刀九龙护魂刀:高基础的一般般武器

61粉太刀戮蛊的骨刃

增幅无双波的武器,可量产,高强下还可以配合大地6使用

70粉太刀龙族之信仰

增加暴击的同时增加暴击比率,还算不错的武器

75粉太刀薄雾之刃

旧悲鸣凯恩的领主粉,与70粉相比高出了不少的基础,18%暴击伤害加成还不错

其他粉紫太刀均无亮点可言,特效上都很普通,尽量选择高强武器

短剑

50ss短剑无影剑-艾雷诺-

不动换装武器必备,具体作用已在上一楼层里叙述

攻击时附加30%攻击力,白字伤害,享受双暴双破,不再单单是字面上的30%,对强化有效,所以高强下的无影剑才可谓真正的杀戮武器

1、白字cv论

dnf中,所有的白字攻击都是一个类型,比如假紫龙族附加200点伤害,这200点伤害是固定小范围浮动的,然后这200伤害打出来,可以破招,有4%的自然暴击率暴击,无视防御

无影剑这一类附加伤害的数值判定其实是CV(ctrl+c,ctrl+v)原数值的,就以此为例,若我打出1w伤害,无影并不是简单附加3000伤害

我打出1w伤害是经过:(A基础攻击力*B技能百分比*D怪物防御+C无视防御攻击*B技能百分比)*E黄字增幅装*F暴击率判断是否暴击*G是否破招

那么无影剑就毫无改变得把这一长串计算式CV过来:(A*B*D+C*B)*E*F*G*30%=X

然后得到的X,就形成一个固定值,在同上述那种200附加伤害一样,X打出来,它可以破招,有4%的自然暴击率暴击

这就是双暴双破的出现原因,哪怕多重白字变黄字了依然会出现

和黄字打出的伤害无关系,拥有自动修理契约的童鞋可能会发现,有时候出bug,武器修理了但是依旧是破武器状态,黄字的伤害极低但是白字的伤害却是完好武器攻击的30%。

2、自然暴击率与破招判定:所有具有HIT的伤害都有一层自然暴击率,包括地图上的场景爆炸,钉刺等等,并且都可以破招,并不是玩家和apc独有

3、白字是一种debuff,所以无法触发感电伤害,并且对建筑无效,无法提高拆建筑的伤害,无法对死亡后怪物附加

手镯

58粉手镯窒息的悲鸣手镯

任务即可获得,非常划算的选择,7%暴击提高很大_

各种远古2散件&套装手镯,依赖远古装备的瞎子来说最实惠的选择

58粉手镯哈尼克的护面

攻击15%减少属性抗性,每次6点,最多叠加两次,只可对一只怪物有效,性价比较低

50SS骸德的水晶手镯

格兰蒂斯可换,异常状态抗性满属性14,作为堆异常抗性装备用,在面对公爵等怪物有不错的效果,在商城药闪亮的世界仪面前失去了价值

60粉暗羽之痕手镯

TX原创手镯,已经绝版所以各区可能没有,攻击时或者释放1%几率武器变为暗属性,作用不大

70粉黄龙战魂手镯

对类人型怪附加7%伤害,适用面不高

70粉将军之意志

40-45技能+1,也就是炸热和不动+1,一般般

推荐:远古2套装手镯,悲鸣手镯

项链

55粉意念&60粉暗羽之痕项链

意念增加暗强18,对于需要暗强的修罗来说是个不错的选择,可以购买快速获得

暗羽之痕增加暗强15,释放增加5%或者攻击速度增加3%,绝版,偏贵,效果略差

58粉窒息的悲鸣项链

最终伤害增加8%,加成无视与固伤,非常有效的装备,而且通过任务获得,需要时间,并且与部分装备冲突

55ss灵魂猎者(直接CV了)

守护者祭坛可做消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力(武器攻击系数),效果持续60秒

增加攻击力的效果为直接增加面板物攻&魔攻

当人物攻击到怪的一瞬间开始触发。如进图后没有攻击怪,或者触发效果结束后不攻击怪则不会消耗灵魂晶石。触发过程中拿下魂追效果消失

经测存在仇恨BUG,组队刷图弱怪物仇恨不在自身,虽然增加面板,不增加伤害。仇恨BUG待测试

毫无悬念的神器之一。竞速必备,作为日常用消耗较高

关于灵魂猎者的加成方式

70粉黄龙战魂项链

全属性强化+10,很普通,必须打黄龙才可获得,所以也比较鸡肋

推荐:灵魂猎者,悲鸣项链,远古2套装项链

戒指

50ss属强戒指

属强+16,暗属性与冰属性是修罗自带的两种属性,效果不高,而且召唤出的精灵会拉仇恨

在绝望塔拥有这种这种肉盾也挺不错

55粉戒指艾尔文之戒

魔法攻击时6%的几率增加⑨%的智力,俗称69戒,由于增加的智力随动,并且加成buff,效果只可出1次,效果很不错的戒指

不在产出,导致价格虚高不下

55粉戒指黑珍珠

破招时魔法攻击增加20%,破招戒,与部分装备冲突,加成固伤与无视,不动不抓起情况下破招很给力,比如骷髅骑士

55ss戒指噬灵之戒

对恶魔族附加30%伤害,俗称杀猪戒,对恶魔又是一把无影的存在,在新异界有超常效果,可遇不可求,已经无法正常出产

70粉黄龙戒指

被击时无敌,没什么亮点,绝望塔和深渊可以保命,但是做出他的过程很坑爹

60粉暗羽戒指

tx原创戒指,魔爆+3%,暗强+16,属性看来还不马马虎虎,但是性价比不足

70粉厄运之泪戒指

增加30+魔攻与40+独立,效果普普通通

70领主粉似水流年:

沙影领主粉,增加魔爆物爆技能和魔爆物爆,效果普通

71粉双子系列戒指:冰,火

双子如今已经内置CD2秒,实用度大打折扣

推荐:艾尔文,黑珍珠,远古套装戒指,双子系列

辅助装备

包括骷髅骑士领主粉在内的各种双攻左槽

不论固伤还是百分比都可以选择,效果依次增高,性价比依次降低,最后几位除了领主粉以外,可遇不可求

按照个人财力来定!

70粉青龙雕文斗篷

青龙道场每日产物,需要40天的努力,装备后会出现一个buff,进入伪装状态,增加12%暴击率与10%暴击伤害,暴击伤害效果与部分装备冲突,受攻击同时增加20%

进图buff生效,有cd,换下装备后效果消失,再次装备需要等待cd才会产生效果,双青龙无效

拓展阅读:青龙左槽有关测试

70粉布鲁的怨灵印章

不论是辅助还是单刷都有非常优良的效果,减少对象防御20%,只对单一怪物有效,持续20s,内置cd30s,双布鲁有效

缺点就是贵,按照自身财力来选择

拓展阅读:布鲁印章测试

65&65以下技能左槽

亮点没有,可以用来堆觉醒和刻印

希泊的宝藏-古代护符

EX刻印+1,必备,已绝版

抗魔左槽

异界宝具,米歇尔和信奘的药丸看rp,由于远古3抗魔左右槽都已经与木杯减少差距,所以木杯以下,没有太大作用

入手价值很低

70粉左希尔斯之悟

EX地裂·波动剑,EX爆炎波动剑各加1,效果一般

70粉左皇室秘籍

主动觉醒+1,被动觉醒+2,效果一般

70领主粉左

对领主暴击伤害+5%,玩具

70ss左死神之精炼护腕:EX鬼印珠EX邪光斩EX刻印各加1

70ss左贤者之奥义:觉醒+2,被动觉醒+1,邪光波动阵+1,不动明王阵

悔悟之印

EX鬼印珠+1,朴实无华,很实用,已绝版

推荐:双攻左槽,抗魔左槽,印章

属强右槽

从紫到ss均有,阿修罗一般选择暗强,当然有条件也可以去选择融合石,高级融合石对大冰的加成也很不错,最顶端3个都需要rp,中间3个ss也需要rp

不需要特意选择冰强,当然rp来了挡不住那也没的说了

65粉灵魂抗体石

俗称抗魔右槽,6抗魔,外带拥有召唤异界怪的特效,在绝望塔非常有用,白大褂GBL完爆绝望各大APC,但是普通异界最好把魔力溶解剂都扔掉

暗黑之血瞳

暗强+18,基础精通对阿修罗无效,性价比低

70粉青龙雕文石

青龙道场产品,效果普通,不如30暗强和中级融合,但是增加了抗魔(等下修正满属性)

金刚石碎片,金玉鸣石,泰拉神石

价值不大

支配融合石

攻击5%增加100智力减少100力量,持续20s,cd30s,自带96点智力

站街必备,产量极低

70粉堕落天使之心

暗抗16+,被攻击20%几率附魔暗属性并把每20点暗抗化作暗强,效果一般般

75粉右贤者勋章

大火+2

70ss艾丽丝的纪念章:大艾丽丝教,提供两级大冰与两级大火,十分给力

75ss灵石玉髓:固定增加1级大火与1级大冰,使用大冰和大火时有50%发动提升Lv2或者Lv4技能等级的效果

推荐:33暗强&30暗强,中级精灵结晶&中级融合石,ss属强右槽

时装、附魔、徽章

时装

头发、帽子:智力&释放,推荐智力,百分比或者高智力玩家可以选择释放

胸部、脸部:攻击速度,异抗,其实异抗不刻意堆到100的话价值不大,觉醒平X吃攻速

腰带:负重,爷,背包战士!

上衣:推荐刻印或者不动

下装:推荐HP,节日套武器精通

鞋子:移动速度

附魔上毫无疑问暗强,不用担心所谓的边际效应

附魔

上衣&下装&武器:智力,百分比流附魔魔攻,按照自己财力来决定,最有性价比的是18魔攻和30智力卡

肩膀&腰带&鞋子:肩膀用公爵5魔爆,鞋子腰带使用青龙的3魔爆附魔球,春节礼包的宝珠不错

首饰:12暗强与超性价比的10暗强均可

左槽:智天使卡,兰总卡天价

以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!

关于“谁知道英雄无敌3的秘笈?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

本文来自作者[檀小利]投稿,不代表米乐号立场,如若转载,请注明出处:http://www.milekids.com/ds/1301.html

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    2025年12月18日
    6

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  • 檀小利
    檀小利 2025年12月19日

    我是米乐号的签约作者“檀小利”!

  • 檀小利
    檀小利 2025年12月19日

    希望本篇文章《谁知道英雄无敌3的秘笈?》能对你有所帮助!

  • 檀小利
    檀小利 2025年12月19日

    本站[米乐号]内容主要涵盖:生活百科,小常识,生活小窍门,知识分享

  • 檀小利
    檀小利 2025年12月19日

    本文概览:网上有关“谁知道英雄无敌3的秘笈?”话题很是火热,小编也是针对谁知道英雄无敌3的秘笈?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。不...

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