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一般转2次!比如你飞仙!先入魔或佛,把魔或佛的任务做完后,再用绿玉换个魔转佛或佛转魔的道具,转完再继续做,做完最后再转仙,阵营任务最多3次!每次JD和圣石、斗玉龙J奖励都不错的!这就是为什么绿玉卖那么贵的原因了!
<<诛仙>>太昊飞升入仙入魔入佛的各个优点是什么
被心魔打死的话,放弃任务,再跑回天音那和尚接任务可以再去打心魔。
多准备红和蓝,绕着中间的空地骑马转圈打心魔,沿小怪的位置跑,引到小怪没关系,用给你的武器的技能秒小怪,多注意补血补篮。
当时我挂了5次才把入佛任务做完,汗~~~~
一、仙太昊优点:
(1)阵营优势:
1、清有利状态全职业第一
2、只需要灌注一种抗性,魅抗
3、天外天的伯禁食,寂灭天玄的强魅
4、逆水寒20级有个70%概率的3秒禁食
(2)阵营比较:
1、爆率被动比魔、佛的高2点度
2、爆伤被动比魔、佛的高35%,多一个主动65秒加50%爆伤的技能
3、激活阴阳劫,天地绝1的概率比魔佛的高15点
4、魅惑能力比魔、佛的更强
5、残废能力比魔、佛的强
二、仙太昊知缺点:
(1)阵营劣势:
1、时常魅惑到人被人跑掉
2、不能随时变小攻击
(2)阵营比较衟:
1、没有魔的绝对强控纵横2,血咒夺魄
2、命中虽然有65秒的10点,但是不如魔的被动12点好
3、血比魔、佛的少点
4、消耗比魔、佛的大
再来说说魔太昊。
一、魔太昊优点:
(1)阵营优势:
1、有个绝对强控9秒的技能血咒夺魄
2、两次激活神神技阴阳劫的机会
3、可以无限变小,随时使用双加速技能,以极高佰的攻击频率让对手瞬间达到高潮
4、多一次强控的机会纵横2,变相的腿长
5、寸地诀有概率可被清除
6、20级元神后,未飞升被触将变成8秒冷却,激活一次便可使用度两次
(2)阵营比较:
1、麻痹能力比仙的强
二、魔太昊缺点:
(1)阵营劣势:
1、没有禁食技能
2、需要灌注两种抗性知,魅抗晕抗,不能专注一种抗性
(2)阵营比较:
1、爆率爆伤比仙的少点
一、佛太昊优点:
(1)阵营优势:
1、伏羲禅的延迟神佑效果保命
2、血魂劫的高概率激活并带不利5秒
3、晕抗较高,衜对抗九黎有利
4、减爆率极高,对抗某些职业有利,但有利也有弊
5、加抗技能度多,单挑时有利
(2)阵营比较:
1、有禁食技能三生禅,能杀某些仙魔、太昊不知能杀的职业
2、有秒人技能刀山千计,能杀某些仙、魔太昊不能杀的职业
3、天地绝禅的高概率激活,并且到20级变成25级的效果,配合菩提降血效果诛仙第一,衜并因此能杀某些仙魔太昊不能杀的职业
二、佛太昊缺点:
(1)阵营劣势:
1、玄魂甲被废
2、天脉者2的闪躲不痛不痒,冷却很长,等于废了一个造化技能
3、变小不能想有就有
(2)阵营比较:
1、命中比魔的低12-32点
2、阴阳劫比仙、魔都要少
3、腿是三阵营中最短的,仙有较多的纵横1,魔有清寸地冷却的技能,佛只有一个寸地
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