兵种相克不是绝对的,而且目前网上也没有完整的教程。下面我就自己的经验为楼主解答(本人成功闯过“不可战胜的难度”),嘿嘿。兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。我列举几个优势兵种。首先:(1,3)即第一行第3个,僵尸。它能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)剑士、(1,7)女魔法师。但它会被(1,6)大头男?克制。花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。第二个:(1,5)剑士剑士能克制(1,6)大头男。近战较强,能克制(1,7)女魔法师,但对方如果人数太多,双方距离又大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。第三个:(2,1)武士武士几乎能克制第一行所有的,特别对(1,6)大头男有效。但花钱较多,不建议常用。第四个:(1,7)女魔法师这个是必造的东西。远攻+炮灰+人海,行军必备。一般放在后方,用于远攻掩护。第五个:(2,5)魔导师远攻很强,但注意两点:1.等到后期再造,因为花钱多。2.近战不强,要保护好,一般用僵尸或者剑士来保护。第六个:(2,7)魔王魔王很强,能克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:1.花钱较多2.严重受制于(2,8)英雄。所以建议:当对方近战兵很多时,果断出魔王。但一般情况下,你一出魔王,对方立刻会出英雄克制你。这时候就不要再造魔王了,而要造英雄。第七个:(2,8)英雄英雄是米拉奇世界绝对的王者,一般5~6个英雄就能杀光50~60个剑士,或者其他的近战兵。战斗的最后,英雄必然成为主战力!但单兵种往往具备重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。如果你能坚持到这时,钱跟对方应该差不多了。下面是我个人总结的战略:僵尸+英雄+女魔法师组合,能完爆对方英雄注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以数量取胜,攻击力也不弱。既能防止对方英雄突围到后方,大肆屠杀女魔法师,又能给对方英雄带来打击。英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。女魔法师:人海+远攻 虽然单兵很弱,但数目一多,攻击力就会很可怕。专门负责在后方,执行轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的临阵脱逃本能,对阵列的融合、调整意义很大。)以上是单兵种介绍。下面针对电脑常用的伎俩,予以解说。电脑其实很2的,每次都召唤一大拨相同的兵种,弱爆了。出招:(1,1) 对策:僵尸出招:女魔法师 对策:僵尸/剑士+女魔法师出招:(1,6)大头男 对策:(1,5)剑士 或者(2,1)武士出招:(2,1)武士 对策:剑士+女魔法师 或者直接上(2,7)魔王出招:(2,3)骑士 对策:魔王出招:英雄 对策:见上文基本思想:炮灰+精英+远攻 战略切忌单兵种,容易受制。
米拉奇战记武士长打不过执行官:执行官的属性克制武士长。根据查询相关公开信息:米拉奇战记兵种克制表(1阶)新兵轻均匀被武士忍者克制老兵轻克重被忍者克制和武士四六开武士重克轻被剑兵克制忍者轻均匀被武士克制木乃伊重均匀被老兵剑兵克制。
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希望本篇文章《超级米拉奇战记里谁克谁》能对你有所帮助!
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本文概览:兵种相克不是绝对的,而且目前网上也没有完整的教程。下面我就自己的经验为楼主解答(本人成功闯过“不可战胜的难度”),嘿嘿。兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。我列举几个优势...